古いゲームでは魔法使いが最強。特に後半戦で。序盤は戦士が有利だが途中で強さが逆転する。 We have a Wizardry 現実世界でも僕らのヒットポイントは徐々に減る。だがMagic Powerは増えてゆく。かしこさの世界にも限界はあるが、たいりょくの世界よりも伸び縮がしやすい。 #エンジニア https://t.co/Qsb6Y95YRN


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February 21, 2019 at 01:47PM
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