会話はマルチエンディングのゲーム
1本道のRPGじゃない。
ちゃんと複数のエンディングが存在してほしい。
人によって「話の分岐の数」は違う。
この分岐数が多いほど、話っていうのは面白くなるような、そんな仮定をした。
(実際にはどれ位の分岐が存在したかということは、ほとんどの場合、確かめようもないけれど)
1本道のRPGじゃない。
ちゃんと複数のエンディングが存在してほしい。
人によって「話の分岐の数」は違う。
この分岐数が多いほど、話っていうのは面白くなるような、そんな仮定をした。
(実際にはどれ位の分岐が存在したかということは、ほとんどの場合、確かめようもないけれど)